2016-08-17 23:37:40
朝前看,我們都是瞎子,我們天性隻會朝後看。
別以為人人都推崇創新,其實我們人類有天生的“反創新”本能。創新的idea多半是被我們自己給掐死的。不相信嗎?好的,俺們來瞅瞅:
當你興高采烈地把你突然想到的一個絕妙的Idea告訴你的密友、同事、父母、上司、老板、VC……的時候,信不信由你,你能得到的回答多半不外乎以下幾種:
“你神經病哪,異想天開!”
“這有什麼好稀奇的呀,我老早就想過瞭。”
“早就有人搞過啦,都沒成功。”
“錢呢?這玩意兒要花很多錢的哇,你有那錢嗎你?!”
“天曉得你弄出來這玩意兒它會有市場嗎?”
“無論如何,我們目前沒有這筆預算。”
“算瞭,別做無用功,到瞭上面是通不過的,領導不會批準的。”
“這東西怎麼賺錢呢?”
“嗯……我們還吃不準,不能馬上投資你,過段時間再看看吧。”
“理論上也許成立,現實中絕對行不通。”
“傻子才這樣做呢,你去送死嗎?”
“不可能的,絕對不可能的!”
……
無巧不成書,上面圖片中的鼠標、蘋果電腦、iPod居然出自同一人 – 小廝喬佈斯。蘋果電腦、iPod自然無須解釋,鼠標最初是斯坦福研究所的道格拉斯?恩格爾巴特(Douglas Englebart)發明的,專利申請於1963年。1983蘋果電腦首次將鼠標應用於商業。小喬同學顯然有連續創新、持久創新的秘笈,以致全世界千百萬 粉絲蜂擁來取經,但小喬告白:“創新無方。”
創新需要打磨,屈指一算,一個創新的Idea要想最後成功,需要經過至少八個鬼門關:
第一關:創新Idea的生命周期
Idea產生於無時無刻,苦思冥想、白日做夢、生活中的麻煩、工作中的難題、夜深人靜時刻的靈感、咖啡廳酒吧裡朋友們無邊無際的海侃……都是創新Idea 的來源。絕大部分Idea都是短命的,當睡瞭一覺到瞭第二天早上,它們的強度、刺激性、振奮人心的因素都已經大大減低,甚至煙消雲散瞭。
一個Idea如果過一兩個禮拜、一兩個月仍然燙得使你難受,仍然保持瞭原初那種熾熱的溫度,嘿嘿,這Idea也許會有些苗頭。
第二關:Idea必須有實現方案
一個Idea也許會讓你久久興奮不已,你逢人就侃你的Idea,那又會怎樣呢?Idea可以當一輩子飯後茶餘的話題,無非使你自我感覺良好,自我得意增加 而已……要實現一個Idea,需要有周密的解決方案,包括對Idea的充分論證、分析所需的要素和手段、人員/時間/資本/資源/管理的需求……簡言之, 需要有商業計劃。
第三關:扶植、支助、資金
假設你發明瞭上圖所示的那個破鼠標,你是否能夠讓你的同事、父母、老板、VC即刻成為你的粉絲,掏出錢來讓你去創業發大財……還是到頭來無人領會、無人識貨,你隻能甘居寂寞,默默等候,白瞭少年頭,空悲切?
第四關:規模化的產品
也許你找到瞭知音,忽悠個VC砸瞭一把錢,終於把你的Idea變成瞭一個樣品,但是它有規模化的可能嗎?它的最終定價有可能為廣大消費者所普遍接受嗎?
第五關:生不逢時
創新的產品有瞭,市場是否已經形成、已經成熟?有誰可以保證你的產品會被搶購一空,而不是讓顧客望而生畏?iPhone的前身“牛頓”就是一例,都是蘋果公司出品,“牛頓”無人問津,iPhone世人搶購。
第六關:第一個客戶
成敗論英雄,不管你的Idea有多高明,不管你的產品設計得多麼巧妙玲瓏,有人出錢買才是硬道理,非得見到真金白銀不可。你的第一個付費用戶,證明你達到瞭第一個真正的創新裡程碑。
第七關:山寨
山寨就是競爭。當你的Idea變成瞭搖錢樹,日日夜夜銀子嘩嘩嘩地往你口袋裡淌,嘿嘿,這時候人們恍然大悟,噢,原來這就是創新!你終於咸魚翻身瞭,人人 對你刮目相看,你那破木頭鼠標被請進博物館,媒體爭相把你捧成創新英雄、創業明星……嘿嘿,這時你不要飄飄然啊,在你呼呼入睡做黃粱美夢的時刻,山寨正如 雨後春筍般地興起,就看你能不能做中流砥柱,在激烈的競爭中巋然屹立不動。
第八關:歷久彌新
創新是永無止境的,停止瞭創新就會被淘汰……你下一個創新又將是什麼?
……
用概率的方法來計算一下創新Idea的成功率吧,以上八個大關中,假設每一關的成功率為50/50,足夠大方瞭吧?呵呵。於是:
50% × 50% × 50% × 50% × 50% ×50%× 50%× 50% = 0.390635%。