因為抄習,所以抄越!

2016-08-15 23:12:33

世界飛速發展,人們希望飲食越簡便越好,方便面正好迎合瞭人們對便捷的需求。後來安藤創建 瞭日清食品公司,幾年之間銷售額達到43億日元。2000年,全球消費的方便面高達463億包,2001年日本方便面銷售額為2455億日元,2008年 全球消費方便面近500億包,小小的方便面給世界帶來瞭飲食結構的巨大變化。

卡拉0K日文原意是“無人伴奏樂隊”,它的發明者是日本人井 上大佑。井上從高中時代起就參加樂隊,經常在一些夜總會演出。1970年的一天,有人要去外地出差,請他把自己的伴奏錄在磁帶上,客人非常滿意。敏感的井 上由此產生瞭靈感,用一臺汽車音響,加上擴音器、麥克風和一個投幣100日元能運轉5分鐘的計數器,拼湊出瞭世界上第一臺卡拉OK機。卡拉OK機很快得到 瞭市場認可,據日本卡拉OK協會統計,卡拉OK最輝煌的時候,1.2億日本國民裡,消費者超過6000萬人,年銷售額達l60億美元。上世紀80年代初, 日本公司大舉投資海外,由此日本人發明的卡拉OK文化也開始風靡全世界。

1999年,《時代周刊》將井上大佑列為本世紀內給亞洲帶來重大影響的20個人之一。該刊對他的評價是“毛澤東、甘地改變瞭亞洲的白天,井上大佑改變瞭亞洲的夜晚”。

善長二次發明

日 本人的創造發明不僅限於獨創,而且還非常善於在模仿基礎上的二次發明。在日本發明協會裡有一則有趣的故事:中國的陶瓷世界知名,特別是景德鎮的陶瓷更是精 品。早期的中國瓷器雖然精美,但在歐洲卻銷路不暢。聰明的日本人註意到瞭這一點,他們經研究發現,原來中國的傳統茶杯四周一樣高,而歐洲人鼻子太大,用起 來不方便。於是日本人迅速改變茶杯的造型,把茶杯設計成斜口的,再從中國訂貨,爾後這種標明“日本產品”的茶杯轉運到歐洲後馬上開始暢銷。

豆 腐是中國人從很早就發明的一種十分普及的大眾食品,而且各地有各地的特色,風味各異,例如四川的麻婆豆腐,山東的傢常豆腐和“豆腐宴”等。日本人對豆腐進 行瞭二次發明,不僅發明瞭營養和色香味毫不遜色的雞蛋豆腐,還發明瞭制作豆腐的設備,甚至讓中國人都開始開始消費日本的豆腐制品,購買日本的豆腐制作設 備。

“多刃刻刀”也是如此。二戰結束後,日本人從美國士兵帶來的巧克力的造型中得到啟發,發明瞭可以多次使用的刻刀。即將刀片均勻地分割 成多節的分隔印,一旦一個刀尖使用到不鋒利的時候,就可以掰掉這節,繼續使用下一節,這樣就可以大大提高刻刀的使用效果和壽命。而且刀把是固定的,可以大 大節省費用。一把刻刀等於十餘把刻刀的使用壽命,不僅節約瞭能源,還大大提高瞭使用效率。

19世紀中葉,日本在開始翻譯西方各類作品的過 程中,將從中國引進的漢字再利用,創造出瞭許多西方文明經典的漢字譯語,這些譯語可謂是二次創造的經典代表。1868年明治維新翻開瞭日本歷史新的一頁, 而漢字作為明治時期導入外來文化的主要工具,起到瞭不可忽視的積極作用。作為西方文明的經典用語,像“社會”、“個人”、“近代”、“權利”、“自由”等 漢字譯語就產生於明治時期,它們不僅推動瞭日本社會近代化的發展,後來還被輸入到我國,促進並影響瞭我國近代社會思想意識的形成。

作為二 次發明最為典型的例子還屬風靡日本的彈子遊戲機(日語發音為“把金庫”)。二戰後從美國傳來克郎球遊戲時,是在平臺上玩的。克郎球就是希臘的“科林斯”, 設有很多圓柱,鋼珠在圓柱問轉來轉去地像進入迷宮一般。那鋼珠就代表遊戲者,穿梭於小柱子之間。這種遊戲傳人日本後,由於許多商販們無法提供那麼大的空 間,於是就把平臺豎起來玩。遊戲用的平臺豎起來之後,陌生人之間就不用面對面瞭,這一點符合現代的趨勢。這個不起眼的小遊戲在日本形成瞭一個僅次於汽車和 鋼鐵的巨大產業。

此外,世界上第一臺計算機和第一臺數碼照相機都是在美國誕生的,第一臺掃描儀也產生於我國的臺灣,然而,日本人經過模仿和消化後,掌握瞭許多實用的核心技術,並在數碼相機、計算機和掃描儀領域後來居上,成為全球最大的數碼相機、掃描儀的生產供應地。

創新意識的培養

早 在1885年4月18日,日本就制定並頒佈瞭《專利法》。為瞭紀念這一天,從1955年起日本就將每年的4月18日確定為“發明日”。每年的這一天,日本 全國很多地方都要舉辦形式多樣的發明展覽會,並向發明創造者頒發獎狀,媒體也花大力氣宣傳鼓勵人們去開動腦筋,創造發明。從1960年開始,又將每年的4 月16日至22日確立為“科學技術周”,以促進科學技術的發展。